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Black Eye Technologies UE Camera Plugin - 1つor複数オブジェクトを動的に追跡、ズーム、回転、構成、およびターゲティングし、プロシージャルに被写体をカメラに収めるUE5向けカメラ制御プラグイン!2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定!

この記事は約1分3秒で読めます

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイター、Adam Myhill氏とPrincipal Architect氏が新たにUnreal Engine 5向けにプロシージャルなカメラ制御システム「Black Eye Technologies」を開発中!ティザー映像が公開されています。2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定です。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Black Eye Technologies Unreal カメラプラグインティザー

  • 編集モードでも再生モードでも、リアルタイムで即座に反復
  • 1 つまたは複数のオブジェクトを動的に追跡、ズーム、回転、構成、および照準
  • 目的の被写体ビューポート サイズ設定に基づいて動的にズーム
  • ショットを切り替え、編集を瞬時に更新、キーフレームなしで簡単に実験可能
  • UnityのCinemachineのクリエイターAdam Myhill氏とPrincipal Architect氏による開発でゼロから設計

Black Eye Technologies: 複数のモジュールのフォロー&ルック

なにこれ激アツですよ!インゲームでも使えるならよりリアリティのある自然なカメラワークを実現できそう!
「Black Eye」は2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定とのこと!楽しみですね!

リンク

Screenshot of blackeyetechnologies.com


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