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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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Python Editor For Unreal Engine - アンリアルエンジンのエディタ上でPython環境を統合しコーディング可能にするプラグイン

この記事は約1分7秒で読めます

Bear Teacher(熊先生)によるアンリアルエンジン上でPython環境をエディタに統合しコーディングを可能にするプラグイン「Python Editor For Unreal Engine」がUE4マーケットプレイスにてリリースされました。

Python Editorは、Unreal Engineであなたのpyコーディングするための完全なツールスイートであり、スマートな自動完全コード、プロジェクト間で簡単に共有できるコード編成、新しいツールのアイコン化されたショートカットを作成するためのシェルフ、組み込みのpipインストールを備えていますコミュニティをフルに活用したい人のために、他のクールな機能を追加してください。

特徴

  • 完全なPythonコードエディター
  • アンリアルの公式Pythonドキュメントに直接リンク
  • スマートなオートコンプリートサポート
  • 組み込みのpipインストール
  • テキストハイライトのサポート

UE4.25に対応し、価格は約\3,000です。
Python Editor:Bear Teacher:Code Plugins – UE4 マーケットプレイス

Bear Teacherは他にもカスタムShaderを読み込みまわりを改善してくれるプラグインも公開されています。そちらも合わせてご確認ください。

Shader Reader Inside Unreal Engine 4

Shader Reader PRO by Bear Teacher in Code Plugins – UE4 Marketplace

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