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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

ShadeIt 2.0 - UV不要、数クリックでハイディテール!MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリスクリプトがバージョンアップ!

CGアーティストでトレーナーのWizix氏による、MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリ管理スクリプト「ShadeIt 2.0」がリリースされました!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ShadeIt 2.0

お手軽に使えそうで良いですね。
価格は50ドルからで、Gumroadから購入することが出来ます。

使い方解説動画

リンク

Script – ShadeIt 2.0

ArtStation – ShadeIt 2.0 Script – Procedural Texturing for Arnold in Maya, – Wizix –

WZX Store

過去動画も合わせてどうぞ


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