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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

UIWS Unified Interactive Water System - 複雑なセットアップは不要!C++ベースのUnreal Engine用水面処理プラグイン!今月は無料!

ゲームプログラマーElliot Gray氏によるUE4用の水面用プラグイン「UIWS (Unified Interactive Water System)」が気になってますよ。
ドラッグアンドドロップで使えるシンプルさ、そしてC++ベースという所、あとは結構な値段な所…

※2020/09/03 – 2020年9月の無料アセットとして「UIWS」が選択されています!急げ!
UIWS – Unified Interactive Water System:egray.io:Code Plugins – UE4 マーケットプレイス


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


UIWS – Unified Interactive Water System [UE4 Plugin]

特徴

  • 統一された動的水域システム
  • コースティック反射&屈折とリアルタイム流体インタラクション
  • 任意のオブジェクト、メッシュ、またはパーティクルエフェクトと自動的に相互作用
  • 衝突時のダメージパーティクルエフェクト
  • あらゆるマテリアルに対応
  • ウォーターシミュレーションはフォリッジに影響を与えます
  • セットアップが簡単でデザイナーに優しく、重量や数に制限はありません。
  • エディタやBlueprintで簡単にカスタマイズできます。
  • オプションで、BlueprintまたはC ++のイベントとオーバーライドを介してすべてのシステムを完全に手動で制御出来ます。
  • 水中ポストプロセッシング搭載
  • 幅広いターゲットハードウェアに最適
  • 滝のあるスプラインリバーサポート
  • カスタムメッシュサーフェスのサポート
  • 物理的な波紋の反射

その他詳細はこちらに
Why UIWS, What UIWS… Who UIWS? — Elliot Gray

価格はUE4マーケットで約¥45,000!
2020年9月の無料アセットとして「UIWS」が選択されています!
今のうちに所有権を獲得しておきましょう!
UIWS – Unified Interactive Water System:egray.io:Code Plugins – UE4 マーケットプレイス

Gumroadだと$349
他のアセットと価格差が大きいだけに、気になりますね。
これ、あの無償公開された物と、どれくらい差があるのかなぁ…

プレイアブルDEMOはこちら
https://egray.io/uiws/demo/

紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=cOOJjaTbMug&feature=youtu.be
Core-i7 6700k GTX 1080ti 4kでのパフォーマンスデモ

リンク

UIWS Overview — Elliot Gray
UIWS – Unified Interactive Water System | Gumroad
UIWS – Unified Interactive Water System:egray.io:Code Plugins – UE4 マーケットプレイス


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