COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

続きを読む

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Quick Roughness Layers - ディテール追加の為のラフネスレイヤーを追加出来る無料のBlenderアドオン!

この記事は約57秒で読めます

Amandeep氏によるディテール追加の為のラフネスレイヤーを追加出来る無料のBlenderアドオン「Quick Roughness Layers」が公開されました。

Quick Roughness Layers

Quick Roughness Layersは無料のBlenderアドオンで、レイヤーの形で粗さマップを追加することで、任意のオブジェクトにフォトリアリズムを追加できます。各レイヤーは個別に制御でき、Z-Maskingを使用してオブジェクトの上部または下部に制限することもできます。

アドオンの設定パネルにて粗さ(Roughness)マップディレクトリを指定する事が出来ます。また、アンタイル設定やZ方向からのマスク設定などのオプションも使用可能です。手軽に使えて素晴らしいですね!「Quick Roughness Layers」はGumroadページから無料ダウンロード出来ます。Blender Marketからは寄付購入が可能です。Amandeep氏は引き続き週一で無料アドオンを開発・公開中です!今後も要チェックですよ。

リンク

Quick Roughness Layers – Free Blender Addon

Screenshot of amanbairwal.gumroad.com

Quick Roughness Layers – With Imperfection Maps Pack – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

関連記事

  1. Qt Addon Browser - アドオンのインストールフォルダをエクスプローラで開けるシンプルなアドオンブラウザ!Qtで作られたBlenderアドオンが無料&オープンソースで公開!

    2023-08-18

  2. QuickCurve v1 - ストロークで簡単にメッシュ生成可能なBlenderアドオン!筆圧や消しゴムにも対応!

    2020-11-17

  3. InkTool 三维水墨创作工具 - 素敵な水墨画風表現を実現できるBlender用アドオンがリリース!

    2024-02-14

  4. SX Tools - 頂点カラーのレイヤー管理や複数UVチャンネルにPBRパラメータを格納する事が可能なBlender向け無料&オープンソースアドオン!ゲームアセット作成に最適!

    2020-06-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る