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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Quick Roughness Layers - ディテール追加の為のラフネスレイヤーを追加出来る無料のBlenderアドオン!

この記事は約57秒で読めます

Amandeep氏によるディテール追加の為のラフネスレイヤーを追加出来る無料のBlenderアドオン「Quick Roughness Layers」が公開されました。

Quick Roughness Layers

Quick Roughness Layersは無料のBlenderアドオンで、レイヤーの形で粗さマップを追加することで、任意のオブジェクトにフォトリアリズムを追加できます。各レイヤーは個別に制御でき、Z-Maskingを使用してオブジェクトの上部または下部に制限することもできます。

アドオンの設定パネルにて粗さ(Roughness)マップディレクトリを指定する事が出来ます。また、アンタイル設定やZ方向からのマスク設定などのオプションも使用可能です。手軽に使えて素晴らしいですね!「Quick Roughness Layers」はGumroadページから無料ダウンロード出来ます。Blender Marketからは寄付購入が可能です。Amandeep氏は引き続き週一で無料アドオンを開発・公開中です!今後も要チェックですよ。

リンク

Quick Roughness Layers – Free Blender Addon

Screenshot of amanbairwal.gumroad.com

Quick Roughness Layers – With Imperfection Maps Pack – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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