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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MagicaVoxel - 高性能ボクセル(3Dドット)モデリングソフト!レンダリングも可能!無料!Win&Mac対応!

この記事は約3分8秒で読めます

GLtracy ( @ephtracy )がオープンソース(GPLv2)で開発を進めている、ボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』パストレーシングによる高品質なレンダリングも可能で、映像素材やゲームアセット、レベルデザイン、イラスト素材等、様々な用途で使えますよ!ボクセル系ゲームのアセット制作者にはお馴染みですかね。

※こちらの記事は情報が古くなっております。MagicaVoxelの最新情報は、こちらのタグから参照ください。
3D人 | MagicaVoxel タグ


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


MagicaVoxel

ボクセルを3D空間上に追加・削除を行う基本的な機能のほか、ラインツールや、全体穴埋め、押し出し、シェイプによるペイント等、多彩な機能を搭載してます。
説明するより、動画を一通り見ていただくほうが早いでしょう。ちょっと気になったら是非ソフトを触ってみて下さい!

  • 対応OS:WinXp, Win7, Win8, MacOS 10.7+
  • 書き出し可能フォーマット:vox(デフォルト保存フォーマット),obj,3ds,ply,xraw,slab,qb,tga,act,2d
    ※エクスポートボタンを押すと「MagicaVoxel」のZIPを解凍したフォルダ内のExportフォルダに自動で書き出されます。

MagicaVoxel 動画

https://www.youtube.com/watch?v=nOW6EOpOkkI https://www.youtube.com/watch?v=Yb1RJLhz0kE https://www.youtube.com/watch?v=BdxjmQ6RHBc https://www.youtube.com/watch?v=KbuszIAf4gk https://www.youtube.com/watch?v=iUntVmmwwPs

レンダリング機能、メタル&ラフパラメーターによる質感調整

https://www.youtube.com/watch?v=puDCv1pb_dY https://www.youtube.com/watch?v=yBvzXnSjHIM

MagicaVoxel Renderer 0.30

MagicaVoxel用の高性能なレンダラー!ボクセルのシェイプを円柱や球体、レゴやマーチングキューブといった形に置き換える事が可能!その他Depth of Field(被写界深度)や影の照射、スカイライトといった効果を付け、美しいビジュアルでレンダリングをする事が可能みたいです。通常のMagicaVoxelでもレンダリングは出来ますが、現状シェイプの置き換え機能があるのはこの「MagicaVoxel Renderer」単体のみの様ですね。いずれ統合されるのかしら?
ダウンロードはこちらのページから
https://voxel.codeplex.com/releases/view/123076
最新バージョンに統合されました。

https://www.youtube.com/watch?v=wI7-dLJQdn4 https://www.youtube.com/watch?v=DhqMlWud8wE


開発者ephtracy氏のツイートではレンダリング時に角の面取り等を行う更なる新機能が確認出来ます!これは楽しみですね!

是非お試しあれ!

MagicaVoxel-3dnchu

MagicaVoxel | 新公式サイト Githubサイト

Screenshot of voxel.codeplex.com

ephtracy(@ephtracy)さん | Twitter 

 


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