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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

QuickDeform - 幾つかのモディファイア適用プロセスを簡素化出来るツールセットアドオン!

この記事は約55秒で読めます

alksndr氏がJama Jurabaev氏と協力して開発されたBlenderアドオン「QuickDeform」がリリースされました。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


QuickDeform

QuickDeform 最初のリリースでは一般的に使用されるモディファイアを使用するプロセスを簡素化するように設計されています。

  • ロフト:投げるエッジ/カーブ/フェースの任意の組み合わせを処理しすべてをブリッジします。
  • ラティス:ワンクリックラティスセットアップ。高度なObject Alignmentアルゴリズムが含まれているため、何があっても、選択内容に完全に適合
  • 線形配列
  • ラジアル配列
  • ミラー
  • リメッシュ:ボクセルを操作するときに役立ついくつかのマクロを作成します。オブジェクトモードから、ボクセルサイズを設定し、オブジェクトを即座にリメッシュ可能
  • シンプルなUI 
  • 直感的な操作のためのギズモ
  • 設定を制御するためのインタラクティブなモーダル 
  • 選択した任意の数のオブジェクトで機能
  • QuickShape / QuickCurveの角度スナッピングを有効にします。絶対に必要な機能で、あらゆる視点で完全に直線を描くことができます。

先程紹介したJama Jurabaev氏のQuickCurveと合わせて有効活用できそうなアドオンですね。
価格は$15でGumroadから購入可能です。
是非チェックしてみてください。

リンク

QuickDeform | Gumroad

Screenshot of gumroad.com

プロモーション
Curo Inc.

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