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Ragdoll for Web | 物理シミュレーションで人形のようにキャラクターを動かしてポーズを作れる無料Webツール!Ragdoll Dynamicsが公開!

この記事は約2分28秒で読めます

Ragdoll Dynamicsは、物理ベースのキャラクターアニメーションツール「Ragdoll」をWebブラウザ上から利用できる「Ragdoll for Web」を公開しました。

Ragdoll for Web

Ragdoll for Web

Ragdollは、Ragdoll Dynamicsが開発する物理ベースの3Dキャラクターアニメーションツールです。
インストールやログインは不要で、ブラウザを開いてすぐにキャラクターを操作可能。現在はRagdoll 4.0ロードマップの「Posing」にあたる段階で、主にイラストやコンセプトアート向けのポーズリファレンス作成を想定した機能が提供されています。

Ragdoll Dynamics自体は2021年にAutodesk Maya向けプラグインとして登場し、その後Blender版も展開。現在開発が進められているRagdoll 4.0では、MayaやBlenderといったDCCツールから独立して動作するStandalone / Web版へと機能を拡張しています。

今回公開された「Ragdoll for Web」は、その中でもキャラクターのポージング機能にフォーカスしたWebブラウザ版です。

  • Webブラウザ上から無料で利用可能
  • インストールやログイン不要
  • キャラクターをクリック&ドラッグして直感的にポージング
  • 物理シミュレーションを利用して身体全体が連動
  • 腕や脚などを引っ張ってポーズを調整
  • キャラクター同士や地面との接触を考慮
  • 重力を適用して自然なポーズを生成
  • シミュレーション中の好きな瞬間までタイムラインを戻してポーズとして利用可能
  • Shift操作による親階層を固定した部分的な調整
  • 手足などを固定するMask / Pin機能
  • 2つのボディパーツを接続するAttach
  • 特定部位へ重力を加えるDrop
  • 初期姿勢へ近づけるSmooth / Restore
  • Forceによる外力の追加
  • ポーズを複数保存して比較できるPose Library
  • Perspective / Orthographic切り替え
  • WireframeやMatCapなどの表示モード
  • ライトやマテリアル表示の調整
  • 複数キャラクターを同じシーンへ配置可能

MayaやBlenderからキャラクターを持ち込み可能

Ragdoll for Maya / Blenderからキャラクターを書き出し、ファイルをブラウザへドラッグ&ドロップしてRagdoll for Webで開くこともできます。Ragdoll for Webは2022年以降の.ragファイルをサポートしています。

データはローカルで処理

Webアプリですが、読み込んだデータがクラウドへアップロードされる仕組みではなく、処理や保存はローカル環境で行われます。

今後はキーフレームやリアルタイムパペット操作にも対応予定

Ragdoll for Webは、Ragdoll 4.0で計画されている機能の一部を段階的に公開しているものです。

今後は、

  • Keyframing:ポーズを並べたPose-to-Poseアニメーション
  • Recording:MIDIやDAWのように操作をリアルタイム記録
  • Modeling
  • Rigging
  • Puppeteering:ゲームパッド、MIDI、VRコントローラーなどを使ったリアルタイム操作
  • Blender統合の刷新
  • MotionBuilder対応

などが計画されています。

最近いろんなツールが増えすぎて混乱してますが
こういうアプローチのツールは中々無かったので面白いですね
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of app.ragdolldynamics.com
Screenshot of ragdolldynamics.com
Screenshot of learn.ragdolldynamics.com

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