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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Realistic Dry Ice Tutorial - Blender 4.0を使用したリアルなドライアイスのスモーク制作チュートリアル動画!.blendデータも販売中!Resilient Picture Company によるリアリスティックスモークシリーズ!

この記事は約58秒で読めます

Resilient Picture Companyから、Blender 4.0を使用したリアルなドライアイスのスモーク制作チュートリアル動画がYoutube上で公開されています。.blendデータもGumroad上で購入することができます。

Blender 4.0 – Realistic Dry Ice Tutorial

これは良いチュートリアル!
.blendデータは「Blender – Realistic Smoke series」としてGumroad上で$6で販売されています。
是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of resilientpicture.gumroad.com

Realistic Smoke seriesという名の通り、過去にも幾つかスモーク関連チュートリアル動画を公開されていますので、気になる方はそちらもご確認ください。

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