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プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

RenderMan 21 Feature Reel - 作品ピクサーのレンダラー『RenderMan』新バージョン紹介リール!

ピクサーのレンダラーの新バージョン紹介リールが公開!「RenderMan 21 Feature Reel」ピクサー映画でも使用された新機能多数!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


RenderMan 21 Feature Reel

全てにおいてクオリティの高いアップデート紹介リールですね。
紹介される事例がピクサー作品なだけに、ものすごい説得力があります。

非商用向け無料版の「Non-Commercial RenderMan 21」は2016/10/24現在、Coming Soon状態です。
その他アップデート内容の詳細は、Release Noteページをご覧ください。

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