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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Rider Free for non-commercial use - クロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE!非商用に限り無料使用可能!

この記事は約1分18秒で読めます

JetBrainsによるクロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE「Rider」が非商用利用に限り無料で使えるみたいです。

Rider

  • Resharperで有名なJetbrains社による開発
  • C# 等の.NET 系言語を扱うためのクロスプラットフォームIDE
  • C#、C++、JS/TS、CSS の行全体コード補完
  • 速度と応答性を重視して設計されたアーキテクチャ
  • 非商用に限り無料
  • UnityやUnrealEngine、Godotもサポート
  • Windows、Mac、および Linux で実行可能

UE向けに簡単な無料プラグインを作ろうと考えている中、Visual Studio一択と思っていた所、Riderが商用利用無料という事を知りました。Visual Studioですらまともに使っているわけではない私に違いがわかるのだろうか?・・気になりますね。公式にも「Rider vs. Visual Studio」というポストが公開されていました。

詳細に関しては公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.jetbrains.com
Screenshot of www.jetbrains.com
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