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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Rider Free for non-commercial use - クロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE!非商用に限り無料使用可能!

この記事は約1分18秒で読めます

JetBrainsによるクロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE「Rider」が非商用利用に限り無料で使えるみたいです。

Rider

  • Resharperで有名なJetbrains社による開発
  • C# 等の.NET 系言語を扱うためのクロスプラットフォームIDE
  • C#、C++、JS/TS、CSS の行全体コード補完
  • 速度と応答性を重視して設計されたアーキテクチャ
  • 非商用に限り無料
  • UnityやUnrealEngine、Godotもサポート
  • Windows、Mac、および Linux で実行可能

UE向けに簡単な無料プラグインを作ろうと考えている中、Visual Studio一択と思っていた所、Riderが商用利用無料という事を知りました。Visual Studioですらまともに使っているわけではない私に違いがわかるのだろうか?・・気になりますね。公式にも「Rider vs. Visual Studio」というポストが公開されていました。

詳細に関しては公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.jetbrains.com
Screenshot of www.jetbrains.com
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