Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

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Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Rigger 2.3 - Maya用自動リギングアドオン!

この記事は約45秒で読めます

RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!

リグ組めない!って人はこういうのを活用するとよさそうですね。
ちなみに有料です。

  • Single License – $299
  • Enterprise License – $1,500

Windows, Mac, Linux版のMaya 2019, 2018, 2017, 2016.5, 2016, 2015, 2014に対応!

RIGGER.WSはオンラインリギングサービスも提供しているそうなので、そちらも気になる方はチェックしてみて下さい。

リンク

Rigger | Auto Rig for Autodesk Maya


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