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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Rigger 2.3 - Maya用自動リギングアドオン!

この記事は約45秒で読めます

RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!

リグ組めない!って人はこういうのを活用するとよさそうですね。
ちなみに有料です。

  • Single License – $299
  • Enterprise License – $1,500

Windows, Mac, Linux版のMaya 2019, 2018, 2017, 2016.5, 2016, 2015, 2014に対応!

RIGGER.WSはオンラインリギングサービスも提供しているそうなので、そちらも気になる方はチェックしてみて下さい。

リンク

Rigger | Auto Rig for Autodesk Maya

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