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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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ROBBER'S COMPANY Episode 3 - 過酷なミッションの先には何が!?「STUDIO UGOKI」によるショートフィルム第3話が公開!

この記事は約1分2秒で読めます

「STUDIO UGOKI」による完全オリジナルショートフィルム!「ROBBER’S COMPANY」の第3話が公開されました!

ROBBER’S COMPANY Episode 3

全6話のフルCGアニメーション『ROBBER’S COMPANY』(ラバーズカンパニー)の第3話!”MISSION”
過酷なミッションの先には何が待ち受けているのでしょう!またしても続きが気になる終わり方ですね^^;

第4話~6話(最終回)までの公開スケジュールは下記のとおり。
  • 【第4話】2017年5月17日(水)19:00~
  • 【第5話】2017年6月14日(水)19:00~(予定)
  • 【第6話】2017年6月28日(水)19:00~(予定)

ROBBER’S COMPANY 第3話~第6話  公開日のお知らせ!!

FUNNYちゃんのダンス動画に癒されつつ続きを待ちましょ~

【HD】ROBBER’S COMPANY DANCE FUNNY

STUDIO UGOKI とは

自主制作アニメーション『ロクの世界』の制作を期に
オリジナルアニメーションを作り続けるため、2013年より活動開始。
監督の高尾圭を中心に、様々なクリエイターと協力して制作を続ける。

過去エピソードを未視聴な方はこちらを
ROBBER’S COMPANYに関する記事一覧 | 3D人

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