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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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samus preview - 美麗アートでお馴染みSakimi Chan氏による「メトロイド - サムス・アラン(ゼロスーツ)」イラストメイキング映像!

この記事は約41秒で読めます

CGアーティストSakimi Chan氏によるメトロイドの「サムス・アラン(ゼロスーツ)」美麗アートメイキング映像!「samus preview」

ちょっとキツ目な表情のゼロサム。
たまらんすなぁ。

完成絵

Samus ( term 3 reward)

Sakimi Chan氏はクリエイター向けクラウドファンディング「Patreon」にも投稿されています。
気になる方はこちらをチェック!
Support Sakimi Chan creating Art, Comic,Painting, Tutorials,

Sakimi Chan氏によるその他作品も注目です。

関連リンク
Screenshot of sakimichan.tumblr.com

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