Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Scan to Render Workflow Time-lapse - Ten24による3Dスキャンデータ調整からレンダリングまでの工程タイムラプス映像!

この記事は約46秒で読めます

高品質なスキャン3Dモデルのコンテンツでお馴染み「3D SCAN STORE」の「Ten 24」による、3Dスキャンデータ調整からレンダリングまでの工程タイムラプス映像!

3D Scan to Final Render Workflow Time-Lapse

11時間の作業工程を10分の映像に短縮したタイムラプス映像だそうです。
ZBrushでメッシュのクリーンナップ、レンダリングに使用する頭部モデルのリメッシュには「Wrap 3」を使用しています。
髪はModoとZbrushを使用し、最終的にはModo上でレンダリングを行っております。

元はスキャンしたデータとはいえ、高品質なCGに仕上げるには色々と手間がかかりますねぇ。

この女性モデルのすべてのスキャンデータとシーンファイルは、Female 07 Animation Ready Scanパックの一部として入手できます。
Female 07 Animation Ready Head Scan + Render scene

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