スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

HAPPY NEW YEAR 2026 - 今年も3D人-3dnchu-をよろし...

2026年1月1日 3D人から新年のご挨拶!

続きを読む

Best Articles of 2025 - 2025年のまとめ&アクセス数ト...

いよいよ2025年も終了ですね。ということで2025年にアクセスの多かった記事や注目動画などを紹介します。

続きを読む

All-in-1 Spline Mesh Blueprint v1.2 - スプ...

A Vie Guy Studiosによるスプラインを使用したメッシュ配置しすてむ「All-in-1 Spline Mesh Blueprint」の最新アップデート v1.2を無料で公開中。そしてインスタンスのパフォーマンス解説動画「ISM/HISMs Deep Dive」も公開されています!

続きを読む

The Evolution of Snow Rendering - Digita...

ゲームの分析や解析コンテンツなどでお馴染みDigital Foundryが、ゲームの「雪表現」の歴史を、当時のハード構成とフレームレートの厳しさ込みで振り返る動画「The Evolution of Snow Rendering」がYoutube上で公開!

続きを読む

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for ...

Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Se7en Fan art - Toolbag上でリアルタイム描画された映画『セブン』最終シーン!トルコのCGアーティストHossein Diba氏によるファンアート!

この記事は約1分38秒で読めます

トルコのCGアーティストHossein Diba氏が、猟奇殺人を描いた1995年のアメリカ映画『セブン』のラストシーンをCGで構築!Marmoset Toolbag 3にてリアルタイム描画されております!

Se7enは私のお気に入りの映画の1つで、最終的なシーンは息をのむようなものです!エージェントミルズは決断を下す必要があります。あなたが彼の靴の中にいたらどうしますか?あなたは怒りであなたを良くするでしょうか?
空き時間に何ヶ月も取り組んできた個人的なプロジェクトです。アイデアは、映画の最終シーンをリアルタイムで作成し、可能な限り映画のように見せることでした。これは、3人のキャラクターすべてが同じようにリアルに見えるように最終シーンの照明を作りたかったので、私がこれまでに取り組んだ最も挑戦的なプロジェクトの1つでした。シェーダーと照明に取り組んでいる人は、特にリアルタイムでそれがいかに難しいかを知っています。モデルは手で彫刻され、ほとんどのテクスチャは手描きです。映画に十分近いマップが見つからなかったため、オンラインで取得した複数のマップを組み合わせて環境Hdriを作成し、草を非常に低ポリにして、1つのシーンですべてのメッシュを処理できるようにしました。ほとんどのマップは4kであり、レンダリングにはmarmoset toolbag 3を使用しました。

Artstationページからは高解像度ショットも確認出来ます。
ArtStation – Se7en _ Fan art (Real time), Hossein Diba

いやぁ凄い・・密度も再現度も。
Hossein Diba氏の作品にはいつも驚かされます。

その他過去作動画も貼り付けておきますね。

リンク

関連記事

  1. DBZ Contest Winners - Facebookで行われた「ドラゴンボールZ」ファンアートチャレンジの勝者が発表!

    2013-07-04

  2. UE4 Realtime Transformation - 石川ようすけ氏によるリアルタイム獣人化アニメーション!

    2019-01-21

  3. Looking inside a mummy - エジプトのミイラを棺ごとCTスキャンし3D化!フォレンジックアーティストPhilippe Froesch氏の新作映像!

    2014-01-18

  4. The Making of my Grandfather's Sculpture - Naughty Dogのキャラアーティスト、亡くなった祖父をZBrushで作成し立体出力で残す。

    2016-12-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る