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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ZBrush Compositor - ZBrushのレンダーパスをSubstance PainterやToolbagに送りコンポジットが可能な無料プラグイン!

この記事は約1分16秒で読めます

ZBrushGuidesなどのサイトでもお馴染みPablo Munoz Gomez氏が、ZBrushのレンダーパスをSubstance PainterやToolbagに送り、コンポジットを行う為の無料プラグイン「ZBrush Compositor」をリリース!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


ZBrush Compositorを使用すると、ZBrushはMarmoset Toolbag 3またはAdobe Substance Painterにレンダーパスを送ることができます。パスは、フラットなDisplacementのPlane3Dオブジェクトに適用されるイメージマップとしてこれらのアプリケーションに送信されます。Marmoset Toolbag 3とAdobeのSubstance Painterをこれらのパスで使用して、複合レンダリングを生成できます。

あくまでも平面に張り付けてディスプレイスメントマップで凹凸を出しているので、
横から見るとこの通り

ダウンロードはZBrush Resource Centerからどうぞ。動作させるにはZBrush 2020が必要です。 Pixologic :: Resource Center

パブロ氏のサイトでは使い方を解説した動画がアップされております。
ZBrush Compositor | ZBrush Guides

ZBrushからパスを出して最終仕上げはPhotoshop!という方も多かったと思うのですが、これはまた大きく作業フロー変わりそうですね(良い方向に

是非お試しあれ!

リンク


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