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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Shave 10 Siggraph preview - Maya用の高性能ヘアー生成プラグイン「Shave and a Haircut」次期バージョンプレビュー映像!

この記事は約32秒で読めます

Maya用の高性能ヘアー生成プラグイン次期バージョン「Shave and a Haircut 10.0」のシーグラフ向けプレビュートレーラー!

Shave 10 Siggraph preview

すんばらしい!
前回のVerUpからリアルタイムに高品質な結果が得られるようになったので、よりスピーディに毛並み調整ができそうです。

「Shave and a Haircut」は、リアルCG作品で有名な石川夫婦もフル活用!

Saya-1

この作品に関しての詳細は過去記事も御覧ください。
Saya WIP – 実写にしか見えない!フリーランスCGアーティスト夫婦、石川 晃之氏&友香氏によるリアルCG女性モデル!

その他詳細は公式サイトへ!

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