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Random Flow v1.0 Beta - ハードサーフェスプロトタイピング...

Blender Guppyによるハードサーフェス系パネル生成Blenderアドオン「Random Flow v1.0」のβ版がリリースされました。

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Create a fake hole in Unreal Engine 4 - ...

ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。

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Ultimate Toon Shader v1.0 (URP & LW...

Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。

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Wingfox School Season - チュートリアルコンテンツ販売サイ...

チュートリアルコンテンツ販売サイト「WingFox」にて期間限定学習割引25%OFFコードが配布されています。

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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

神社アセット制作チュートリアル - 中村基典氏による高品質なUE4アセット制作解説!Wingfoxにて取扱開始!

Motonakこと中村典基氏(Moto Nakamura)による、高品質なUE4神社アセット制作チュートリアル!CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。日本語チュートリアルです!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


神社アセット制作チュートリアル

このチュートリアルは伝統的な建物をUnreal Engineで美しく構築するために必要な手法や考え方を、総合的に学ぶことが出来ます。軽量で高品質なリアルタイムレンダリング用アセットの制作方法、フォトグラメトリを使用して制作したアセットをゲーム用に落とし込むためのワークフロー、Unreal Engineでのシーン構築や、最新のライティング方法を学ぶことが出来ます。

コンテンツ内容:合計40レッスン(5.3時間)のHDビデオ
使用ソフトウェア:3dsMax2021 ; Substance Painter2021 ; Reality Capture ; xNormal3.19 ; Zbrush2021 ; Unreal Engine4.26 ; Photoshop2021
システム:Unreal Engineが動作する環境。
工程ファイル:サンプルの3DCGデータ、UE4シーンデータ、ライティング資料のPDFデータ。
※日本語字幕チュートリアルです。

コース更新中は優遇価格が適用され$59です。コースがすべて更新されると元の価格$109に戻ります。更に15%OFFクーポンも発行中で、適用すると$50.15で購入することが出来ます。

15%OFFクーポン:WFF15

Wingfoxでも完全日本語チュートリアルが増えてきましたね、嬉しい限りです。大きなセールやクーポンを発行している時は狙い目なので、よくチェックしておきましょう。

リンク

wingfox|神社アセット_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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