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ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。

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Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。

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チュートリアルコンテンツ販売サイト「WingFox」にて期間限定学習割引25%OFFコードが配布されています。

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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Teya Conceptor 4.0 - 直感的なモデリング&キットバッシング特化のコンセプトモデリングソフト新バージョンがリリース!永久に使える無料版もあるよ!

Arseniy Korablev氏によるコンセプト3Dスカルプティングソフトウェア「旧名:Polybrush」のバージョン3「Teya Conceptor」のバージョン4.0がリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Teya Conceptor 4.0

Teya Conceptorは 3Dキットバッシングと高速モデリングのためのシンプルなソフトウェアです。

  • よりミニマルなUI
  • より便利なブラシライブラリ(カテゴリグループ)
  • Modifier:細分割、最適化、折り目
  • スムージンググループのインポート(+ hardsmoothModifier)
  • 作業ラインを詳細に描画する(たとえば、植物の枝に便利)
  • パフォーマンスと安定性
  • 他の多くの改善(改善されたobjローダー、バックグラウンドロードなど)

価格

  • 永久ライセンス:199ドル
  • 年間サブスクリプションは49ドル
  • 無料試用版(30日間使用可能)その後は1時間以上ドローイングすれば14日間延長される。(実質無期限)

システム要件とサポートされるプラットフォーム

OS:WindowsまたはMac OS
GPU:OpenGL 3.0以降(ほぼすべての最新のビデオカードでサポートされています)
グラフィックタブレット(Wacomなど)をお勧めします。筆圧サポートは必要ありません。

過去のトレーラー

ツール自体は独特というか、癖が強いツールですが、刺さる人には刺さるのかもしれません。実質無料版もありますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Teya Conceptor | Download 3d software for 3d kitbashing and fast modeling

Screenshot of teyaconceptor.com

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