エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Run animation | Breakdown | 手描きスタイルが印象的!...

ウクライナのフリーランスアーティスト Trotsenko Vladislav氏による女性キャラクターの走るループアニメーション作品ブレイクダウン動画が公開!

続きを読む

Procedural Backrooms Generator | Blender...

Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!

続きを読む

SPZ 4 | 3D Gaussian Splattingを軽量・高速・巨大シー...

Niantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!

続きを読む

UE5 Kurie VFX Shader v1.0 | Unreal Engin...

ゲーム系のVFXアーティストKurie氏(@Kurie_vfx)がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!

続きを読む

【PR】Wingfox Happy May Day | Wingfoxにて202...

Wingfoxでは2026年5月12日まで「59ドル以上のご購入で30%OFF」となる新キャンペーンを実施中です!

続きを読む

My simple recipe for Jiggle Physics in Blender (no addons) - アドオン無しでプニプニ柔らか揺れもの物理表現を行うBlender制作手順紹介動画が公開中!

この記事は約1分17秒で読めます

CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。
アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。

My simple recipe for Jiggle Physics in Blender (no addons)

揺らす部位を別メッシュとして切り出す

  • 本体メッシュに直接物理を入れるのは制御が難しく重い
  • 腹などを複製して別オブジェクト化するのが基本

Soft BodyではなくClothを使うのがコツ

  • Soft Bodyは古く制御が弱い
  • Clothの方が新しく、柔軟な設定が可能

Pinグループで「固定部分」を作る

  • 揺れる部分だけを動かすには頂点グループで固定が必須

Self Collisionは使わない

  • 自己衝突は不安定になりやすく計算も重い
  • 代わりに次の設定を使う

内部スプリング+Pressureで柔らかさを作る

  • Clothを「肉っぽく」する核心設定
  • これで自然なジグル感が出る

Surface Deformで本体に揺れを転送

  • 揺れ用メッシュだけ動かし、見た目は本体に反映させる。

Surface Deform用の頂点グループを作る

  • 影響範囲を腹だけに限定するための重要工程

シェーディング崩れはSmooth Correctiveで補正

  • 揺れによる陰影の乱れは補助モディファイアで軽減可能。

Collisionオブジェクトで押し込みも可能

  • CubeなどをCollisionにすると、揺れる部位を物理的に押せる。

Blender標準機能だけでも、少数なら手動でも十分対応できますね。仕組みの理解にも最適なレシピ動画でした。


リンク

Screenshot of www.youtube.com

関連記事

  1. 100+ Tips to Boost Modeling in Blender - Blenderでのモデリングをブーストする100超の技法

    2020-07-17

  2. 【PR】Scaling Sci-Fi - 3D Sketching from Jets to Motherships - 3DCoatとBlenderを活用したSF宇宙船制作解説コース!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2024-11-10

  3. Creating a Spider-Man Scene - Blenderで「スパイダーマン」のウェブ・スイングシーンを作るチュートリアル!リグ付きモデルも無償配布中!

    2020-03-25

  4. 【PR】【Workshop Fundraising】Animation Background Concept Design in Blender - Blenderを活用した背景アート構築ワークショップ!「Wingfox」にて受講者早期募集開始!先着10名限定50%OFFクーポンも配布中!

    2022-03-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る