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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Sketchfab - チュートリアルも充実!HDR背景にも対応!どこよりも美しいWebGL描画のリアルタイム3Dモデルビューアーサービス!

この記事は約47秒で読めます

http://vimeo.com/63939167
HDR environments and new backgrounds on Sketchfab

旧ブログで何度か紹介したWebGL描画の3Dモデル表示サービス「Sketchfab」
最近のVerUPではHDR背景にも対応し、美しくモデルを描画する事が出来るようになりました。

もちろん複数マテリアルや半透明マテリアルにも対応

Material editor

また、CGアーティストJC Schaeffert氏が最近ブログでフランケンシュタインのキャラクター作成フローも公開!要チェックです。
Character Creation Workflow to Sketchfab

各種ソフトからのインポート方法チュートリアル映像も充実しているので、
3Dモデルを美しくリアルタイムに公開したい!って方は是非お試しあれ!

競合サービスで「p3d.in」等がありますが、
現在はSketchfabの方が機能面で優勢か!?
今後の進化にも目が話せません!

Sketchfab

Screenshot of sketchfab.com

その他作品

私もひっそりUPしてます


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