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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

p3d.in Jupiter - 複数マテリアル、バンプやShadeSpheres(LitSphere、MatCap)にも対応!WebGL描画のリアルタイム3Dモデルビューアーサービス!

p3d.in Jupiter is here – your 3D online!

旧ブログで何度か紹介したWebGL描画の3Dモデル表示サービス「p3d.in」
いつの間にかベータの文字が外れ新機能を引っさげて正式リリースしています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


複数マテリアルで、より複雑なモデルも表現可能に!

ShadeSpheresにも対応!
ZBrushや3D-Coat。MMDやEF-12でもよく使用される、一枚の投影テクスチャでシェーディングを再現するタイプのシェーダーですね。
LitSphere、MatCap、等の呼び方があります。

また、ノーマルマップに加えバンプマップも使用可能。
最近は使う機会が減りましたが、白黒テクスチャで気軽に凹凸が表現できるので、
2つを組み合わせることで、より細かな凹凸が再現出来ますね。

その他UPDATE内容は公式のリリースブログを
「p3d.in Jupiter」

競合しているサービスで「Sketchfab」等が上げられますが、
どちらも日々機能強化されていて素晴らしい!
現在のところ対応フォーマットやシェーダーの設定項目的にSketchfabのほうが一歩先に進んでいる気がします。
Marmoset Toolbag波のクオリティのリアルタイムビューアーが、ブラウザ上で実現できる日もそう遠くないのかもしれません。

p3d.in Jupiter

Screenshot of p3d.in

おまけ
私が以前試しにUPしたテストモデル達


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