魅力的な滑らかアニメーション作品でお馴染みのアーティストFelix Sputnik氏による、スキップのアニメーションチュートリアル
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かなり丁重に解説されております。3D作品にも生かせそう!?
Felix Sputnik氏のその他作品も見ごたえ抜群!是非Vimeoチャンネルをチェックしてみてください。
Carsten Baars氏とArvid Schneider氏による「SpeedTree Controller 3.0」はHoudini用のSpeedTreeアセット制御&パイプライン統合用ツールセットです。
続きを読むFederico Grenoville氏がマクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サスペンションをシミュレートする事が可能なUnreal Engine 5向けのオープンソースプラグイン「GripRush」をGithub上で公開しました!
続きを読む2026年3月11日(現地時間)Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の2027バージョンがリリースされました!
続きを読む2026年3月6日(現地時間)MaxonはTencent Cloudと戦略的パートナーシップを締結し、TencentのAI 3D生成エンジン 「HY 3D Global AI Engine」 を Cinema 4Dに統合すると発表しました。
続きを読むJangaFX が、ゲーム・映像業界でレイオフの影響を受けたアーティストを対象とした支援プログラム 「Layoff Assistance Program」 のご紹介。対象者には、ポートフォリオ制作のために JangaFX Elemental Suite のライセンスを最大6ヶ月間無償提供 します。
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