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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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SLiB | Leuchtkraft 1.2 - 埋込型ビューポートレンダリング機能を搭載!モデルに直接ライト位置をペイント出来るMaya用プラグインがアップデート!

この記事は約34秒で読めます

ビューポート上から直感的なライティングを可能にする!SLiBによるMayaプラグイン「Leuchtkraft」のバージョン1.2リリース!

SLiB | LEUCHTKRAFT 1.2

https://vimeo.com/139598403

v.1.2
  • シーンやレイヤー管理機能の改善
  • SLiB VPR – 埋め込まれたビューポートレンダリング (Maya 2015 – 2016のみ対応)
対応レンダラー
  • Redshift v.1.2.60+
  • V-Ray v.3.0+
  • Arnold
価格
  • 199ドル

初期リリース時に公開された映像も未チェックの方は合わせて御覧ください。

https://vimeo.com/134412156

「SLib」はその他にも様々な便利プラグインを公開しております。ぜひチェックしてみてください!

リンク

SLiB | LEUCHTKRAFT – D:G:D:M | SHOP

Screenshot of slib.digidim.info

 

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