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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Solidify Plus v1.0 - フチの分割やベベル&クリース制御調整など多機能なソリッド化を実現可能なBlender向けGeometry Nodesモディファイア!無料版もあるよ!

この記事は約1分26秒で読めます

数多くのBlender向けアセットを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、多機能なソリッド化を実現可能なGeometry Nodesモディファイア「Solidify Plus v1.0」がリリースされました!

Solidify Plus 1.0

    標準のSolidifyでは難しかった複雑な押し出し形状やエッジ処理が簡単に実現できる、強力なモディファイアです。

    • リムループの追加と細かな制御
    • 押し出しの形状カスタマイズ(プロファイルカーブ対応)
    • エッジのコンベックス/コンケーブの自動検出
    • ベベルやクリースの個別調整

    無料板有料板($6.99)
    基本的なソリッド化機能
    Rim ループ
    拡張されたクリース&ベベル・ウェイト・コントロール
    カスタムプロファイルシェイプ
    Geometry Nodes セットアップ不可視可視化

    標準のソリッド化(Solidify)とSolidify Plusの無料版&有料板のパネル比較

    無料版でも既にデフォルトのソリッド化の上位互換感がありますよ。とても便利そう!
    「Solidify Plus」はSuperhiveからお求め可能です!是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of superhivemarket.com

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