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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Solidify Plus v1.0 - フチの分割やベベル&クリース制御調整など多機能なソリッド化を実現可能なBlender向けGeometry Nodesモディファイア!無料版もあるよ!

この記事は約1分26秒で読めます

数多くのBlender向けアセットを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、多機能なソリッド化を実現可能なGeometry Nodesモディファイア「Solidify Plus v1.0」がリリースされました!

Solidify Plus 1.0

    標準のSolidifyでは難しかった複雑な押し出し形状やエッジ処理が簡単に実現できる、強力なモディファイアです。

    • リムループの追加と細かな制御
    • 押し出しの形状カスタマイズ(プロファイルカーブ対応)
    • エッジのコンベックス/コンケーブの自動検出
    • ベベルやクリースの個別調整

    無料板有料板($6.99)
    基本的なソリッド化機能
    Rim ループ
    拡張されたクリース&ベベル・ウェイト・コントロール
    カスタムプロファイルシェイプ
    Geometry Nodes セットアップ不可視可視化

    標準のソリッド化(Solidify)とSolidify Plusの無料版&有料板のパネル比較

    無料版でも既にデフォルトのソリッド化の上位互換感がありますよ。とても便利そう!
    「Solidify Plus」はSuperhiveからお求め可能です!是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of superhivemarket.com

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