COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

続きを読む

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Cinematic Toolkit | Unreal Engine 5用のシネマティクス向け効率化ツールキット!ショットセットアップの効率化や三点照明の生成などが瞬時に可能!無料!

この記事は約1分54秒で読めます

Form StudiosがUnreal Engine 5向けシネマティクス効率化ツールキット「Cinematic Toolkit」を無料公開しました!

Cinematic Toolkit

「Cinematic Toolkit」を使えば、実世界の映画制作ワークフローをUnreal Engineに取り込むことができます。これは、ショットのセットアップの高速化、より優れた照明制御、そして制作現場ですぐに使えるカメラツールを求める映画製作者や映像クリエイターのために設計された、強力なエディタープラグインです。カメラやライトを手作業で配置する手間はもう不要です。Cinematic Toolkitを使えば、ショットの構図決め、3点照明の生成、シーン全体のブロックアウトを、わずか数秒で完了させることができます。

  • ワンクリックショットプリセット:実際の映画撮影手法を用いて、キャラクターを瞬時にフレームに収める
    ワイド(24mm)、ミディアム(35mm)、クローズアップ(50mm)、極クローズアップ(85mm)、ダッチ・アングル(15°ロール)、オーバー・ザ・ショルダー(左/右)
    各プリセットは、ターゲットとなるキャラクターに対する焦点距離、被写界深度、カメラの位置を自動的に設定
  • 3点照明システム:プロ仕様の照明セットアップを瞬時に作成(Key LightFill LightRim Light
  • 包括的なカメラ制御パネル:シネマティックなワークフローに合わせて設計されたCineCam Actors向けの高度なツール
    焦点距離プリセット(24、35、50、85、135mm)
    フィルムバックプリセット(Super 35、フルフレーム、IMAX、およびカスタム)
    被写界深度の制御(絞り、焦点距離、追尾フォーカス)
    オフセット制御付き視線追跡
    ペッツヴァル・ボケ効果(渦巻き状のボケ)
    構図ガイド(三分割法、十字線)
    偽色露光による可視化
  • 照明パネル一式:映画のようなシーンのためのプロフェッショナルな照明制御
    ライトのスポーン(ポイント/スポット/レクト/ディレクショナル)
    温度プリセット(キャンドル → シェード)
    時間帯プリセット(ゴールデンアワー、日没、ブルーアワー、夜間など)
    IESプロファイルのサポート
    ボリューメトリックスキャったリング制御
    トランスフォーム設定を維持したままのライトタイプの変換
    複数の単位タイプ(ルーメン、カンデラ、無次元)による輝度制御
  • ワークフローおよび生産性向上ツール:スピードと実際の生産環境での使用を想定して設計
    複数選択と一括削除
    シーケンサーとの連携(レベルシーケンスにカメラや照明を即座に追加)
    パネルから直接カメラとライトを操作する
    選択したキャラクターに基づいて自動的に配置される照明設定を保存・読み込みするためのプリセットシステム

これは中々便利そうです。無料ということで要チェックですな!
詳細は動画やFabページをチェックしてみてください!

リンク

関連記事

  1. 3Dデジタル生物標本 - 九州大学がフォトグラメトリで構築した1400点以上の3D標本モデルデータをSketchfabにて無償公開!CC BY 4.0で誰でも利用可能!

    2022-10-09

  2. Paragon content for FREE - Epic Gamesが「Paragon」の12,000,000ドルものコンテンツを無償公開!

    2018-03-20

  3. Luxo Jr Pixar Lamp - ピクサー風ランプのBlenderリギングチュートリアル!モデルも無料配布中!

    2020-10-15

  4. Mesh to Volume Tool - メッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャへデータを生成できるBPアセットがリリース!

    2019-11-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る