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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Stick Figure Rig - 棒人間キャラクターのBlender向けリグセットアップ済み3Dモデルが無料公開中!

この記事は約1分24秒で読めます

DanAnim8ed氏(@Dananim8ed)によるBlender向けの棒人間キャラクターのリグセットアップ済み3Dモデルが無料配布されています!

Stick Figure Rig for Blender 4.0

僕のリグをチェックしてくれてありがとう!
このリグはblender 4.0以上で動作するはずです。
リグのUIパネルを見たい場合は、ダウンロードに含まれている “Rig UI “アドオンをインストールする必要があります。
このバージョンは今のところとてもシンプルで、手足はまだ伸びません。しかし、後日リグをアップデートする予定です!
腕は、頭上のパネルでFKとIKを切り替えるスイッチを持っています。
アニメート中に問題に出くわしたことはありませんが、何人かの人が何とかして壊してくれることを信じて疑いません(笑)。
今のところ足はIKのみです。もし足にもスイッチをつけてほしいという人がいれば、すぐにそうします!
もし何か問題があれば、教えてください!
遠慮なく私(@Dananim8ed)をタグ付けしてください。
あなたのアニメーションを見るのが大好きです。
チェックしてくれてありがとう。)

これは動かすのが楽しそうですね。
このキャラクターで出来る表現を考えると足のFKやストレッチ機能は欲しい所。次のアップデートを楽しみにしておきます。データはGumroad上で無料配布中!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of dananim8.gumroad.com

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