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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Stick Figure Rig - 棒人間キャラクターのBlender向けリグセットアップ済み3Dモデルが無料公開中!

この記事は約1分24秒で読めます

DanAnim8ed氏(@Dananim8ed)によるBlender向けの棒人間キャラクターのリグセットアップ済み3Dモデルが無料配布されています!

Stick Figure Rig for Blender 4.0

僕のリグをチェックしてくれてありがとう!
このリグはblender 4.0以上で動作するはずです。
リグのUIパネルを見たい場合は、ダウンロードに含まれている “Rig UI “アドオンをインストールする必要があります。
このバージョンは今のところとてもシンプルで、手足はまだ伸びません。しかし、後日リグをアップデートする予定です!
腕は、頭上のパネルでFKとIKを切り替えるスイッチを持っています。
アニメート中に問題に出くわしたことはありませんが、何人かの人が何とかして壊してくれることを信じて疑いません(笑)。
今のところ足はIKのみです。もし足にもスイッチをつけてほしいという人がいれば、すぐにそうします!
もし何か問題があれば、教えてください!
遠慮なく私(@Dananim8ed)をタグ付けしてください。
あなたのアニメーションを見るのが大好きです。
チェックしてくれてありがとう。)

これは動かすのが楽しそうですね。
このキャラクターで出来る表現を考えると足のFKやストレッチ機能は欲しい所。次のアップデートを楽しみにしておきます。データはGumroad上で無料配布中!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of dananim8.gumroad.com

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