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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Universal Human 2.0 - 様々なプロポーションを表現可能なBlender向けのリグ付きベースメッシュ!

Chris Jones氏による様々な体系が表現可能なBlender向けのリグ付きベースメッシュ『Universal Human 』のバージョン2.0がリリースされていました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Universal Human 2.0 プロモーション映像

これは面白いですね。

プロポーション編集のデモ映像

ライセンス

  • $69:Single User
  • $276:Studio (5 Users)
  • $966:Studio (20 users)

ちょっと色々使えそうで気になりますね。Gumroadから購入可能です。
気になる方は是非チェックしてみてください。

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