COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Why You Can't Render Pokemon Cards in Bl...

Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシ…

続きを読む

BITMAGIC GDK | Claude CodeやCodexなどのAIコーデ...

Bitmagicは2026年8月27日、Claude CodeやCodex、CursorなどのAIコーディングエージェントを使って3Dゲームを開発できる「BITMAGIC GDK」をリリースしました…

続きを読む

DLSS 5 Visual Enhancer | DLSS 5 Neural R...

Merserk氏が、DLSS 5 Neural Renderingをゲーム外の画像や動画に適用できるWindows向けツール「DLSS 5 Visual Enhancer」をGitHubで公開しまし…

続きを読む

Splat2Mesh | 3D Gaussian SplattingデータをOB...

株式会社Arcana製作所が、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをポリゴンメッシュへ変換できるソフトウェア「Splat2Mesh」を公開しました。個人・非商用利用は無料です…

続きを読む

MacBlend | カラーチャートを使ったカラーマッチングをBlender内で...

LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBl…

続きを読む

Substance Designer 4.6 - 新ラインセンスシステム搭載!Thickness(厚さ)と透明部分焼きこみに対応!Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

この記事は約1分3秒で読めます

Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン「Substance Designer 4.6」 がリリースされました!新焼き込み要素搭載!そして新ライセンスシステムでコンピューター間の移動もラクラクに!?

新焼き込み機能解説映像

https://www.youtube.com/watch?v=dQyQ-taR0Qs

Substance Designer 4.6新機能

  • 新ライセンスシステム
  • [3Dビュー] glslfxでサンプラーごとにラッピングモードの設定
  • [3Dビュー] “F”キーでオブジェクトへのフォーカス
  • [3Dビュー] メタル/ラフ PBRシェーダにおける誘電体のためにスペキュラレベルのチャンネルを追加。
  • [3Dビュー] ctrl+Sの代わりのイメージの保存ショートカットalt+S (ビューポートのコピー alt+c と同じ)
  • [3Dビュー] デフォルトの背景色変更
  • [焼きこみ] 新 Thickness(厚)焼きこみ
  • [焼きこみ] 新 不透明マスクの焼きこみ
  • [グラフ] CTRL+クリックを使用して、入力端子からのリンクを複製 (Macの場合は cmd +クリック)
  • [グラフ] グラフあたりの出力エクスポートパスを格納
  • [関数] 新しい入力を作成するときにはGetFloatノードを作成しない

その他詳細はリリースノートページヘ
Substance Designer 4 – Release Note | allegorithmic

動画後半にちらっと登場するエイリアンモデルの映像

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com



PR

関連記事

  1. Painter 2015 - 粒子ブラシを搭載!Mac版も遂に64bit対応!人気デジタルペインティングソフトウェアの最新バージョンが発売!

    2014-08-31

  2. Substance Painter 2018.3 - パフォーマンス大幅改善!対称ツール強化!異方性シェーダ等!サブスタンスペインターがアップデート!

    2018-11-21

  3. Autodesk Stingray 1.6 New Features - 3ds Maxとの連携強化!OpenEXR連番出力!Luaのプロシージャルメッシュ!オートデスクのゲームエンジン最新映像!

    2016-12-16

  4. 次世代キャラクターリギング&モーション作成ソフトウェア「akeytsu」のリリース予定次期は2014年10月!価格とエディションも明らかに!

    2014-08-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る