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Substance Designer 4.6 - 新ラインセンスシステム搭載!Thickness(厚さ)と透明部分焼きこみに対応!Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン「Substance Designer 4.6」 がリリースされました!新焼き込み要素搭載!そして新ライセンスシステムでコンピューター間の移動もラクラクに!?


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


新焼き込み機能解説映像

Substance Designer 4.6新機能

  • 新ライセンスシステム
  • [3Dビュー] glslfxでサンプラーごとにラッピングモードの設定
  • [3Dビュー] “F”キーでオブジェクトへのフォーカス
  • [3Dビュー] メタル/ラフ PBRシェーダにおける誘電体のためにスペキュラレベルのチャンネルを追加。
  • [3Dビュー] ctrl+Sの代わりのイメージの保存ショートカットalt+S (ビューポートのコピー alt+c と同じ)
  • [3Dビュー] デフォルトの背景色変更
  • [焼きこみ] 新 Thickness(厚)焼きこみ
  • [焼きこみ] 新 不透明マスクの焼きこみ
  • [グラフ] CTRL+クリックを使用して、入力端子からのリンクを複製 (Macの場合は cmd +クリック)
  • [グラフ] グラフあたりの出力エクスポートパスを格納
  • [関数] 新しい入力を作成するときにはGetFloatノードを作成しない

その他詳細はリリースノートページヘ
Substance Designer 4 – Release Note | allegorithmic

動画後半にちらっと登場するエイリアンモデルの映像

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com



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