COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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タカヤマトシアキ氏著書、「カード絵師の仕事」掲載の表紙イラスト製作過程動画がYoutube上で公開!

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先日も紹介したイラストレーター、タカヤマトシアキ氏による制作過程動画が追加公開!今回は氏が手がけた「カード絵師の仕事 ドラゴンとメカのデザインからキャラクターデザインまで」で掲載された表紙の絵メイキング動画です。

「カード絵師の仕事」掲載の表紙イラスト製作過程です! 01

約2時間の動画が計10本程公開されております。倍速動画ではないのですべて見るのは大変ですが、どのようにイラストが描かれているのか実際のスピードで確認できるので、参考になるのではないでしょうか?
ぜひチェックしてみてください!

続きを見たい方は下記Youtubeチャンネルへ!

toshiaki takayama – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

タカヤマトシアキ氏のその他美麗作品は下記リンクから確認できます!気になった方はぜひチェックしてみてください。

リンク

「タカヤマトシアキ」のプロフィール [pixiv] 

タカヤマトシアキ@新年ぶたやろう(@tata_takayama)さん | Twitter

T.com タカヤマトシアキ Illustration site

Screenshot of t-com.moo.jp

 

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