Mitsuba 3 - 技術論文の映像でもよく採用されるオープンソースレンダラーの新バージョン!
CG関連の技術論文の検証映像等にもよく採用される オープンソースの物理ベースのレンダラー「Mitsuba(ミツバ)」 のバージョン3が少し前にリリースされていました。
CG関連の技術論文の検証映像等にもよく採用される オープンソースの物理ベースのレンダラー「Mitsuba(ミツバ)」 のバージョン3が少し前にリリースされていました。
Autodesk社は、メディアレビュー&再生ソフトウェアであるRCをオープンソース化すると発表しました!
DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開することを発表しました。
「EGSR 2022: The 33rd Eurographics Symposium on Rendering」にて発表された論文「GPU-Driven Real-Time Mesh Contour Vectorization」を使い実装されたGPUを活用したリアルタイム輪郭線描画手法「StrokeGen: Realtime Contour Curve Generation」のGithubページが公開されています。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.0が遂にリリースされました。無料&オープンソースツールです。
Vtuberなどで使えるリアルタイム2Dパペットアニメソフト&リギングのためのライブラリ「Inochi2D」と2Dモデルリギング用のオープンソースツール「Inochi Creator」というものがあるようです。
Blender向けの非公式なArnoldレンダラーアドオン「BtoA 0.4.5」がリリースされました!Blender 3X系に対応した最初のバージョンです。
Maxim Gumin氏が簡単なルール設定で絵やボクセル生成が可能な確率的プログラミング言語「MarkovJunior」をGithub上で公開しております。
2022年6月8日(現地時間)、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.2」がリリースされました!
Morevna Projectによる、無料でオープンソースの2Dアニメーション作成ソフト「OpenToonz」に追加機能を加えた特別な派生バージョン「OpenToonz Morevna Edition」OpenToonz Morevna EditionOpe…
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
Mitani Jun氏により開発され、現在オープンソースの元更新が続けられている折紙展開図ドローソフト「ORIPA: Origami Pattern Editor v1.60」のご紹介。
BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン3.3.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。
ローポリ制作に特化した無料でオープンソースの3Dモデリングツール「Blockbench」のご紹介。WindowsやMacOS、Linuxやブラウザ上での動作に対応しています。
Houdini向けモーショングラフィックスに特化したオペレーターツールキット「MOPs」のご紹介。
Deepnight Gamesによる、無料&オープンソースの2Dレベルエディターツール「LDtk(Level Designer Toolkit)」の正式バージョンが少し前にリリースされています。
Blender Studioから、プロダクション追跡管理ツール「Watchtower」が登場!無料&オープンソースで公開されています。
2022年1月24日、オープンソースのゲームエンジン「Godot」の次期大型メジャーアップデート「Godot 4.0 Alpha 1」が公開されました。Vulkanレンダラーやその他多数の注目機能が搭載されています。
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