VFX技術者交流会の記事一覧

エフェクト制作におけるAfter Effectsプラグイン活用術 - 第4回VFX技術者交流会での講演動画とスライドが公開!

2015年2月8日に大阪行われた「第4回VFX技術者交流会」での"Silve(@silve_sa)"氏の講演動画とスライド『エフェクト制作におけるAfter Effectsプラグイン活用術』が公開!必見です!

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MayaFluidからの流体シミュレーション入門 - 第4回VFX技術者交流会にて小松泰(@taikomatsu)氏が行った講演の様子が動画として公開!

2015年2月8日に大阪で行われた「第4回VFX技術者交流会」での株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)氏によるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影した映像が公開!

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ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題 - ゲームVFXから学ぶ最新技術情報!第4回VFX技術者交流会で使用された178枚にも及ぶスライドが公開!

先日2015年2月8日に行われた「第4回VFX技術者交流会」にて、"とあるグラフィックデザイナー"氏が講演『ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題』に使用した178枚にも及ぶスライド資料が公開!

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徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る - 注目の2大エンジンのVFXツールをピックアップ!第4回VFX技術者交流会のスライド!

2015年2月8日に大阪行われた「第4回VFX技術者交流会」での"aki(@frontakk)"氏の講演スライド『徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る』がSlideShare上に公開!必見です!

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