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Kenneyより、厚み指定した2Dドットシェイプから3Dモデルを生成出来るツール「KenShape v1.0」がリリースされました。

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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る - 注目の2大エンジンのVFXツールをピックアップ!第4回VFX技術者交流会のスライド!

2015年2月8日に大阪行われた「第4回VFX技術者交流会」での”aki(@frontakk)”氏の講演スライド『徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る』がSlideShare上に公開!必見です!
※2015/02/19 – 講演動画を追加


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『二本立て。徹底比較!!Cascade vs Shuriken & Unityでアセットドーピングして高品位エフェクトをつくる』

話題の2大エンジンの比較という事で、VFXアーティスト以外の方も見ていて面白いと思います。

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 

aki(@frontakk)さん | Twitter
Unity3d


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