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日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Blender 3.0 - 高速なCycles X!アセットブラウザ!Geome...

2021年12月3日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.0」がリリースされました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る - 注目の2大エンジンのVFXツールをピックアップ!第4回VFX技術者交流会のスライド!

2015年2月8日に大阪行われた「第4回VFX技術者交流会」での”aki(@frontakk)”氏の講演スライド『徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る』がSlideShare上に公開!必見です!
※2015/02/19 – 講演動画を追加


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


『二本立て。徹底比較!!Cascade vs Shuriken & Unityでアセットドーピングして高品位エフェクトをつくる』

話題の2大エンジンの比較という事で、VFXアーティスト以外の方も見ていて面白いと思います。

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 

aki(@frontakk)さん | Twitter
Unity3d


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