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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題

いやぁ、かなりのボリュームです。
VFXアーティスト以外の方も、見ておいて損はないでしょう。
海外の様々な技術資料へのリンクも多いので得るものは多いと思いますよ。

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 


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