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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

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Tatami Material for blender - Blenderで使えるプロシージャル畳マテリアル!CC0で無料公開!

この記事は約51秒で読めます


牛乳瓶 氏によるBlender向けのプロシージャル畳マテリアルが無償公開されています。CC0とのことですよ。

Tatami Material for blender

和室を作って配布しようと思ったんですが、畳のテクスチャで配布可能な良い感じのものが見つからなかったので、プロシージャルで作っちゃいました!

同じく和室の畳でお困りの方のためにCC0で配布しますので、好きに使ってください!

牛乳瓶 氏は他にもBlender関連データを配布されています。BOOTHやGumroadのページを是非チェックしてみてください!

リンク

無料DL可【マテリアル】blender用たたみマテリアル – 牛乳屋さん – BOOTH

Tatami Material for blender | Gumroad


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