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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

TecoGAN - 低解像度ビデオを高解像度ビデオに変換できる驚きの技術!

敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、低解像度動画から高解像度動画を生成するアルゴリズム「TecoGAN(Temporally Coherent GANs)」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


古い映像作品のHD化や4K化とかも、この手の技術進歩でコストが大きく変わってきそうですね!

すごい時代になっていくぞ…

AI-SCHOLAR.TECHさんが技術内容に関して詳しく解説されておりますので、そちらも注目です。低解像度ビデオもすぐに高解像度に変換できる超解像アルゴリズムTecoGANがすごい | AI-SCHOLAR.TECH

Githubにはソースコードも公開されておりますので、TecoGANモデルを実行してみたい方は是非チェックしてみてください。

リンク

thunil/TecoGAN: This repo will contain source code and materials for the TecoGAN project, i.e. code for a TEmporally COherent GAN


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