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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Test2 - UE4ArchによるUnreal Engine 4を使った新作リアルタイムアーキテクチャ映像がまたしても美しすぎる!

この記事は約34秒で読めます

 アンリアル・エンジン4を使ったリアルタイムアーキテクチャプロジェクト販売サイト「UE4Arch.com」 による新作?と思われる作品の映像が公開!

 美しい!
昨年末にはEVERMOTIONのサイトにてUE4ArchがUE4を使ったシーン構築のチュートリアル記事を公開しています。
Unreal Engine 4 for ArchViz tutorial
Unreal Engine 4 for ArchViz tutorial

UE4Arch ではUE4のプロジェクトデータの他に、マテリアルパックの販売も行ってます。

UE4Arch | Architectural Visualization in Unreal Engine 4

Screenshot of ue4arch.com

過去にプリレンダでこういったシーンを作成されたアーティストさんも、是非この機会にシーンをリアルタイム化してみてはいかがでしょうか?

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