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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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TextMesh Pro Free - Unityの高機能テキストソリューションがUnity標準機能化に伴い無料公開中!

この記事は約54秒で読めます

Unityの高機能テキスト制御プラグイン「TextMesh Pro」が、Unity本体に取り込まれる事になりました!という事で、現在アセットストアで公開中の有料版も無料化!

TextMesh Pro – Product Highlight

主な機能

  • 使いやすい&直感的なUI
  • ビットマップとSDFフォントアセットをサポート
  • 内蔵のフォントアセット作成ツール
  • TrueTypeとOpenTypeのサポート。
  • テキストオブジェクトのスクリプトインタフェースと動的制御
  • UnityのText Meshよりも優れたパフォーマンス
  • ランタイム割り当てなし

使い方などはこちらのブログを参照すると良いと思います。
【Unity、TextMeshPro】簡単な使い方+日本語フォントアセットを作るときの設定値メモ – naichi’s lab

使いどころ満載のこのプラグイン、入れていて損は無さそうですよ!

是非お試しあれ!

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