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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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TextMesh Pro Free - Unityの高機能テキストソリューションがUnity標準機能化に伴い無料公開中!

この記事は約54秒で読めます

Unityの高機能テキスト制御プラグイン「TextMesh Pro」が、Unity本体に取り込まれる事になりました!という事で、現在アセットストアで公開中の有料版も無料化!

TextMesh Pro – Product Highlight

主な機能

  • 使いやすい&直感的なUI
  • ビットマップとSDFフォントアセットをサポート
  • 内蔵のフォントアセット作成ツール
  • TrueTypeとOpenTypeのサポート。
  • テキストオブジェクトのスクリプトインタフェースと動的制御
  • UnityのText Meshよりも優れたパフォーマンス
  • ランタイム割り当てなし

使い方などはこちらのブログを参照すると良いと思います。
【Unity、TextMeshPro】簡単な使い方+日本語フォントアセットを作るときの設定値メモ – naichi’s lab

使いどころ満載のこのプラグイン、入れていて損は無さそうですよ!

是非お試しあれ!

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