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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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TextMesh Pro Free - Unityの高機能テキストソリューションがUnity標準機能化に伴い無料公開中!

この記事は約54秒で読めます

Unityの高機能テキスト制御プラグイン「TextMesh Pro」が、Unity本体に取り込まれる事になりました!という事で、現在アセットストアで公開中の有料版も無料化!

TextMesh Pro – Product Highlight

主な機能

  • 使いやすい&直感的なUI
  • ビットマップとSDFフォントアセットをサポート
  • 内蔵のフォントアセット作成ツール
  • TrueTypeとOpenTypeのサポート。
  • テキストオブジェクトのスクリプトインタフェースと動的制御
  • UnityのText Meshよりも優れたパフォーマンス
  • ランタイム割り当てなし

使い方などはこちらのブログを参照すると良いと思います。
【Unity、TextMeshPro】簡単な使い方+日本語フォントアセットを作るときの設定値メモ – naichi’s lab

使いどころ満載のこのプラグイン、入れていて損は無さそうですよ!

是非お試しあれ!

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