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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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TextMesh Pro Free - Unityの高機能テキストソリューションがUnity標準機能化に伴い無料公開中!

この記事は約54秒で読めます

Unityの高機能テキスト制御プラグイン「TextMesh Pro」が、Unity本体に取り込まれる事になりました!という事で、現在アセットストアで公開中の有料版も無料化!

TextMesh Pro – Product Highlight

主な機能

  • 使いやすい&直感的なUI
  • ビットマップとSDFフォントアセットをサポート
  • 内蔵のフォントアセット作成ツール
  • TrueTypeとOpenTypeのサポート。
  • テキストオブジェクトのスクリプトインタフェースと動的制御
  • UnityのText Meshよりも優れたパフォーマンス
  • ランタイム割り当てなし

使い方などはこちらのブログを参照すると良いと思います。
【Unity、TextMeshPro】簡単な使い方+日本語フォントアセットを作るときの設定値メモ – naichi’s lab

使いどころ満載のこのプラグイン、入れていて損は無さそうですよ!

是非お試しあれ!

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