COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

続きを読む

Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

The Future of Electric Cars - Project33によるインフラ不足の電気自動車の未来を描く!Unreal Engine 5で構築されたショートフィルム!

この記事は約1分4秒で読めます

3DメディアアーティストConor Lawlis氏によるYoutubeチャンネル「Project33」にて、EVの未来を描いたショートフィルム『The Future of Electric Cars』が公開されています。制作にはUE5使用。

The Future of Electric Cars

インフラが整っていない社会で電気自動車の普及が極端に進むと、ジャンクヤードの未来はどうなるのだろうかと考えさせられます。死んだバッテリー、リチウムの採掘、そして使い捨てにされる電気自動車の間に、これらの「環境に優しい」自動車が世界中に散乱するまでにどれだけの時間がかかるのでしょうか?

レンダリングはUnreal Engine 5でLumenを使用、車のテクスチャはSubstance Painterで作成、映像はAdobe Premiereで編集しています。

カーモデル:CG Trader
アセット:Quixel Megascans

EV(電気自動車)の未来は不透明であり、自動車業界ではそのトピックが常に話題になっています。
個人的には水素エンジンにも期待しつつ、しばらくはハイブリッドカーに乗り様子見する予定です。

えっ!

Cybertruckはそんなの関係なく欲しい…(余裕があれば

あんなデカい車無理よ!

えっ!

Conor Lawlis氏は他にもUEを使用した自動車ビジュアライズ作品を幾つも投稿しておりますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

PR

関連記事

  1. Rally - UE5をフル活用して制作!改造ラリーカーで国境越えを試みる密輸業者を描いたアクションスリラーショートフィルム!

    2024-12-27

  2. Architecture Real-time - Unreal Engine 4 - リアルタイムの利点を活かす!アンリアルエンジン4を活用した建築ビジュアライゼーション

    2014-08-21

  3. Barcelona Pavillion - 大理石が美しい。アンリアルエンジン4を使った建築作品でお馴染み「UE4Arch」新映像!

    2016-06-20

  4. Origin Zero is now called ZENOBIA - Technical Demo and Teaser - UE4とRTXレイトレでリアルタイム動作する美麗テクニカルデモ

    2020-03-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る