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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

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The #GameAudioGDC Bundle Part 2 - Sonnissが16GB超のサウンドエフェクトデータを無償公開!ロイヤリティフリー・商用利用可!

この記事は約39秒で読めます

SonnissがGDC 2016に合わせて音響データを無償公開中!「The #GameAudioGDC Bundle Part 2」ロイヤリティフリー・商用利用も可能なデータなので落としておいて損は無いですよ!

The #GameAudioGDC Bundle Part 2
  • トラックリスト Tracklist
  • ライセンスについて Licensing Agreement
  • ダウンロード先サイト・サーバーは数種類(Dropbox,GoogleDrive,Torrent,Usenet,直リンク)から選択可能です。

映像作品・ゲーム等色々活用出来そうですね!
さぁさぁ是非ダウンロードを!!

ダウンロード先

[FREE DOWNLOAD] – The #GameAudioGDC Bundle Part 2: 16GB+ of High-Quality #GameAudio

The #GameAudioGDC Bundle Part 1 read

ちなみに去年はPart1として10GBものデータを公開しておりましたが、現在は直接入手する事が出来ません。
逃してしまった方は連絡すればダウンロードリンクをもらうことが出来そうです。

[FREE DOWNLOAD] – The #GameAudioGDC Bundle Part 2: 16GB+ of High-Quality #GameAudio

Screenshot of www.sonniss.com

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