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Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイ...

FrostPunchGamesが、キャラクターの柔らかな肉体表現や揺れ、衝突による変形などをリアルタイムに追加できるUnity向けソフトボディ物理システム「Flesh Dynamics」をリリースし…

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InstantRDV for Unreal Engine | DepthBuff...

なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantR…

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Auto Unwrap v1.0 | 340超のモデルで学習し精度を向上!オーガ...

Milad Kambari氏による、モデル形状に応じてシームを生成しUV展開を自動化できるBlenderアドオン「Auto Unwrap v1.0」がリリースされました。オーガニック、ハードサーフェ…

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Cornell Box Lab v1.0 Beta | ブラウザ上でカスタムコー...

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Top 100 Animated Trading Cards Montage G...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年2回目のコンテスト『Gauntlet of Gods』…

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THE GIFT GDC2016 Trailer - リアルタイム映像時代来た!マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品!

この記事は約43秒で読めます

UE4を使ったリアルタイム映像「HAPPY FOREST」でもおなじみCGアニメーション制作会社「マーザ・アニメーションプラネット株式会社」によるゲームエンジン「Unity」を使った新作映像『THE GIFT』のトレーラーが公開され話題を集めております。

“THE GIFT” GDC2016 Trailer

Next Generation CG Animation Workflow

「THE GIFT」デモはMARZAの映像クオリティを
Unityのアーティストフレンドリーなツールで制作

Executive Producer / President&CEOの 前田 雅尚氏による作品解説映像はこちら

Making of “THE GIFT” 2016 MARZA ANIMATION PLANET

リアルタイム映像が今後も増えていきそうですね!素晴らしい時代だ!!!!

THE GIFT|MARZA ANIMATION PLANET

Screenshot of marza-realtime.com

MARZA ANIMATION PLANET : マーザ・アニメーションプラネット株式会社

Screenshot of www.marza.com


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