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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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THE SIXTH LIE - Everything Lost - 人物以外全編Blenderで制作されたミュージックビデオの本編&メイキング映像が公開!

この記事は約53秒で読めます

映像ディレクター/CGクリエイターのRay Wakui / 涌井嶺 氏が全編Blenderで制作したTHE SIXTH LIEのミュージックビデオ「Everything Lost」フルバージョンが公開されました!制作舞台裏映像も合わせて公開されています。

THE SIXTH LIE – Everything Lost【OFFICIAL MUSIC VIDEO】

かっこいいMVに仕上がっていますね!
グリーンバックとの比較映像も同時に公開されています。

TwitterでBlender関連の情報をチェックされている方は進捗映像を何度も見たことがあると思います。制作に関するメモもNoteにアップされていますので、そちらも是非チェックしてみてください。

Blenderで実写合成MVを作った記録。①制作の概観|涌井嶺 / Ray Wakui|note

Screenshot of note.com
涌井嶺氏のShowReel2020も合わせてどうぞ

リンク

Ray Wakui / 涌井嶺さん (@Ray_T6L) / Twitter

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