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Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内でマルチレゾ...

Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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UniMate: One Unified Model to Animate Di...

Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

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Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

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THE SIXTH LIE - Everything Lost - 人物以外全編Blenderで制作されたミュージックビデオの本編&メイキング映像が公開!

この記事は約53秒で読めます

映像ディレクター/CGクリエイターのRay Wakui / 涌井嶺 氏が全編Blenderで制作したTHE SIXTH LIEのミュージックビデオ「Everything Lost」フルバージョンが公開されました!制作舞台裏映像も合わせて公開されています。

THE SIXTH LIE – Everything Lost【OFFICIAL MUSIC VIDEO】

かっこいいMVに仕上がっていますね!
グリーンバックとの比較映像も同時に公開されています。

TwitterでBlender関連の情報をチェックされている方は進捗映像を何度も見たことがあると思います。制作に関するメモもNoteにアップされていますので、そちらも是非チェックしてみてください。

Blenderで実写合成MVを作った記録。①制作の概観|涌井嶺 / Ray Wakui|note

Screenshot of note.com
涌井嶺氏のShowReel2020も合わせてどうぞ

リンク

Ray Wakui / 涌井嶺さん (@Ray_T6L) / Twitter


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