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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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The Super 1-1 Challenge - UE4で制作された『スーパーマリオブラザーズ』のステージ1-1を再現したタイムアタックFPS

この記事は約47秒で読めます

イギリスのクリエイターSean Noonan氏が、UE4を使用し、『スーパーマリオブラザーズ』のステージ1-1を再現したタイムアタックFPS『The Super 1-1 Challenge』を開発!3月10日の「マリオの日」に合わせて実行ファイルが公開されています。

気持ち良いですねぇ。
Windows向けの実行ファイルがダウンロード可能です。
他の方のプレイ動画も貼っておきます。

https://www.youtube.com/watch?v=oN30THgSgeI

私も息子と競争中

リンク

The Super 1-1 Challenge by Sean Noonan

Screenshot of sean-noonan.itch.io

『スーパーマリオブラザーズ』の1-1を再現したファンメイドのFPSが登場!3月10日の「マリオの日」を記念して ゲーム

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