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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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The Vineyard - 老後に住みたい田舎の家!これまでと雰囲気の違うUE4Archによるリアルタイム建築ビジュアライゼーション作品!フニクリ・フニクラ!

この記事は約45秒で読めます

Unreal Engine 4を使って高品質はリアルタイムアーキテクチャビジュアライゼーションの公開・販売等を行う『UE4Arch.com』による新作映像『The Vineyard』

UE4Arch – The Vineyard

UE4Archといえばこれまでモダンな作品が多かったのですが、今回はガラッと雰囲気の違う作品に仕上がっております。フニクリ・フニクラ!

The Vineyard2 The Vineyard1 The Vineyard3

The Vineyard Challengeという、アンリアルエンジン4を使った建築ビジュアライゼーションコンペ用に制作されたそうです。制作期間は6~7週間。
コンペの優勝作品自体は既に発表されておりますね。

The Vineyard Challenge – 3D Architectural Visualization & Rendering Blog 

『Unreal Engine 4』無料で使えます。少しでも興味がある方はまずインストールしちゃいましょう!
Unreal Engine

UE4Arch | Architectural Visualization in Unreal Engine 4

Screenshot of ue4arch.com

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