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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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The Vineyard - 老後に住みたい田舎の家!これまでと雰囲気の違うUE4Archによるリアルタイム建築ビジュアライゼーション作品!フニクリ・フニクラ!

この記事は約45秒で読めます

Unreal Engine 4を使って高品質はリアルタイムアーキテクチャビジュアライゼーションの公開・販売等を行う『UE4Arch.com』による新作映像『The Vineyard』

UE4Arch – The Vineyard

UE4Archといえばこれまでモダンな作品が多かったのですが、今回はガラッと雰囲気の違う作品に仕上がっております。フニクリ・フニクラ!

The Vineyard2 The Vineyard1 The Vineyard3

The Vineyard Challengeという、アンリアルエンジン4を使った建築ビジュアライゼーションコンペ用に制作されたそうです。制作期間は6~7週間。
コンペの優勝作品自体は既に発表されておりますね。

The Vineyard Challenge – 3D Architectural Visualization & Rendering Blog 

『Unreal Engine 4』無料で使えます。少しでも興味がある方はまずインストールしちゃいましょう!
Unreal Engine

UE4Arch | Architectural Visualization in Unreal Engine 4

Screenshot of ue4arch.com

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