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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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illumiDrop — Light Placement Tool for Ma...

Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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TITANIC IN UNREAL ENGINE 4 - タイタニック号を「アンリアルエンジン4」上で完全再現するインディーズゲームプロジェクトの最新ウォークスルー映像!

この記事は約46秒で読めます

豪華客船「タイタニック号」を舞台としたアクション・アドベンチャー・ミステリーゲームプロジェクト『Titanic: Honor and Glory』のUnreal Engine 4を使った最新ウォークスルー映像が公開されています。

TITANIC IN UNREAL ENGINE 4 – “Titanic: Honor and Glory” Midships Walkthrough

前回から比べるとかなり進んでる感!
これだけの物量を作るのは中々ですなぁ。
しかし正直な所、最近UE4を使った美麗建築作品見すぎているせいもあり驚きは少ないです。

ちなみに先日クラウドファウンディングサービス、「Indiegogo」にて資金調達フェーズ3が開始されています。
Titanic: Honor and Glory – Phase 3 | Indiegogo

まだまだ先の長そうなこのプロジェクト。
興味の有る方はチェックしてみてください。

Titanic: Honor and Glory

Screenshot of www.titanichg.com

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