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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Ton Roosendaal 3D Portrait Made with Blender - Blender Foundationの創設者兼会長トン・ローセンダール氏風ポートレイトモデルをBlenderで制作!Stefan Tsvetkov氏による解説動画!

この記事は約1分1秒で読めます

ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)によるBlender Foundationの創設者兼会長トン・ローセンダール氏風ポートレイトモデルをBlenderで制作した解説動画が公開されています。

Ton Roosendaal 3D Portrait Made with Blender

寄付を通じてBlenderの開発を支援することを忘れないでください!
私がBlenderを “フリー “と言い続けていることを指摘されましたが、もちろんBlenderの使用はフリーですが、その継続的な発展は私たちのサポートにかかっています!
というわけで、Blenderでスカルプトしてみました。これがBlenderの生みの親、Ton Roosendaalの似顔絵を作る私の(ほぼ)全過程です!
もしこれを楽しんでいただけたら、「いいね!」や「チャンネル登録」をお願いします!

Artstation:https://www.artstation.com/stefantsvetkov
Gumroad:https://lolpoly.gumroad.com/

使用したアルファスタンプパック
https://texturing.xyz/products/alphaskinface-01

とてもありがたい全工程紹介動画でした。
Ton Roosendaal氏のポートレイト作品が少ないことを嘆いておられますよ!!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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