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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

ゲーム開発会社 Indie-us Games が主催のゲーム開発者&学生向けイベント「OPEN GAME FEST 2026」が2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催されます!

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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Toolbag 2 | GDC 2015 Workflow Showcase - Toolbag2ってこうやってシーンセットアップするんだ~がわかるフロー紹介映像!

この記事は約44秒で読めます

 GDC2015にて披露された、Marmoset Toolbag 2のワークフローショーケース映像!「Toolbag 2 | GDC 2015 Workflow Showcase」 Toolbagでのシーンセットアップの流れがわかりますね~

前半はViviane Herzog氏による女性モデルのシーンセットアップ、後半ではブラウザへ書き出せる新機能「Marmoset Viewer」と、配布されているパノラマ環境マップの映像が確認出来ます。

アーティスト

​Nicolas Garilhe – Nicolas Garilhe | Character Artist
Viviane Herzog – Viviane Herzog, Characer Artist | HeV’s Gallery

Marmoset Toolbag 2はポートフォリオに最適なリアルタイムビジュアライズ用ソフトウェアです。
体験版もあるので、是非お試しあれ!

Marmoset | We make better, locally grown pixels.

Screenshot of www.marmoset.co

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