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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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TopoGun 3 - ゼロから再構築中のリトポロジー専用ツール!新たに搭載される自動リトポのスニークピーク映像!

この記事は約39秒で読めます

リトポロジーツール専用ツールとして有名な「Topogun」、バージョン2のリリースから7年が経過してますが、次期バージョンはゼロから再構築中との事です。自動リトポ機能の結果を紹介した動画が一つ公開されています。

この動画だけではなかなか判断できないですが、各ツール自動リトポ機能を搭載してきているので、どう差が出てくるのか非常に楽しみですね。

そういえばバージョン3のベータは公開されたのかな?若干遅れが生じているっぽいですが、そろそろ何か動きがありそうな気がしますね。

ちなみに私はリトポロジーは3D-Coat派でした。
もう自動リトポも手動リトポもAIがやってくれないかなぁ…

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